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ドリトルで学ぶプログラミング第2版
著者:兼宗進・久野靖
ISBN978-4-904013-08-3 C3037 \1800E
2011年4月8日第2版第1刷
★ご購入方法
Amazonにて購入できます。
※お問い合わせ
kyutaro@urap.orgにメールでお問い合わせください。 |
目 次
Part1 ドリトルを使ってみよう
Activity1 はじめてのプログラミング
Part2 絵を描こう
Activity2 描いた絵に色を塗ろう
Activity3 ペイントソフトを作ろう
Activity4 アニメーション
Part3 ゲームを作ろう
Activity5 宝物拾いゲーム
Activity6 ピンポンゲーム
Activity7 シューティングゲーム
Part4 音楽を演奏しよう
Activity8 音楽の演奏
Activity9 音楽で楽しもう
Part5 ネットワークで通信しよう
Activity10 ネットワーク通信
Activity11 チャットを作ろう
Activity12 音楽を交換しよう
Activity13 ネットワークゲームを作ろう
Part ロボットを動かそう
Activi1y14 使用する教材について
Activi1y15 ロボットを動かそう
Activi1y16 迷路を抜けよう
Activity17 ものを運ぼう
Part7 センサやLEDと入出力しよう
Activity18 Arduinoと通信しよう
付録
付録A 授業での利用
付録B よいプログラムを書くために
付録C ドリトル言語の基礎知識
付録D 標準オブジェクト
付録E ドリトルの命令一覧
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ドリトルの変更点(前書のV2.0から本書のV2.2の変更点)
・Macintosh、Linuxで外部機器制御を行えるようになった。
・編集画面にショートカットキー(Ctr1-0,Ctrl-G,Ctrl-T)が追加された。
・サーバ画面にIPアドレス等の情報が表示されるようになった。
・システムに初期化ファイルを指定する「使う」が追加された。
・数値を2進(Ob)と16進(Ox)で記述できるようになった。
・数値に三角関数の逆関数である「atan2」が追加された。
・文字コードから文字列を生成する「コード文字」が追加された。
・多倍長整数オブジェクトが追加された。
・引用符の文字列定数が追加された。
・文字列の「含む?」「(全部)置き換える」「分割」が正規表現に対応した。
・タイマーの実行時に回数を指定できるようになった。
・配列の要素をランダムに選ぶ「ランダムに選ぶ」が追加された。
・システムに日時取得、外部コマンド実行、WebProxy設定命令が追加された。
・シリアルポートオブジェクトが追加された。
・タートルと図形のクリック時に「動作」が実行されるようになった。
・タートルの「ペンあり」で、それまで描いた図形を切り離さないようになった。
・タートルの変身する画像をURLとTwitter名で指定できるようになった。
・画面の「横の位置?」「縦の位置?」でマウス位置を取得できるようになった。
・色を16進で指定できるようになった。
・色をランダムに作る「ランダムに作る」が追加された。
・ラベル、ボタン、選択メニューにHTMLを記述できるようになった。
・スライダーの「動作」に値がパラメータで渡されるようになった。
・スライダーの値の範囲を指定できるようになった。
・音楽を外部のMIDI機器で演奏できるようになった。
・ドラムの音量を指定できるようになった。
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